mandag 11. april 2011

Oblig 3.01 - Preproduksjon

Det første jeg gjorde da vi fikk utdelt oppgaveteksten, var å tenke gjennom hva slags personlighet jeg ville at karakteren skulle ha. Jeg visste at jeg ville ha en karakter hvor en interessant personlighet lå i selve karaktervalget, og ikke en karakter med et tilfeldig yrke som har en "gøyal" twist i personlighet/situasjon (f eks en prest med høyt temperament, en slakter som er vegetarianer, en massemorder med en søt liten kattunge). Ikke at det er noe galt med noen av de ideene, men jeg ville ikke gå den veien. Jeg hadde mange arketyper og karakterer på papiret, og de to favorittene jeg endte opp med var

1: En slags redneck type karakter med en cartoony twist. Jeg ville ha en klassisk landsbyidiot fra sørstatene med blå kjeledress, rutete skjorte, store lepper, sløve øyne og dårlig tannhygiene.

2: En versjon av Fanden/Gamle-Erik. Jeg ville at dette skulle bli fanden som vi kjenner ham i norsk folketro og eventyr, og ikke Satan/Djevelen fra kristendommen.

Jeg endte opp med å velge Fanden.

En liten gjennomgang av karakteren:

Dette er som sagt Fanden fra folketroen, og ikke Satan, herskeren fra Helvete. Jeg ville ha en karakter som ikke nødvendigvis oser av styrke og selvtillitt, men en litt sykelig karakter som man kan finne på å empatisere med. Det er det som er hans store styrke, at han klarer å få folk til å gjøre som han sier, ikke med makt men med list. Noen ganger vil han oss slett ikke vondt i det hele tatt, men han har alltid en agenda, og han vet alltid hva han skal si og gjøre for å komme dit.

Det er ikke sikkert at han finnes i vår fysiske verden. Kanskje manifesterer han seg kun i sinnet til "offeret" han vil lure eller kommunisere med. Derfor er det vanskelig å si at han har en alder eller tilholdssted.

Jeg valgte å gi ham trekk av hovdyr, og da i hovedsak geit. Jeg føler at fanden nok har en tilhørighet til geiter, og kanskje hans utseende har noe å gjøre med alle geitene som har blitt ofret til ham av hedninger. Jeg valgte å ikke la klær være en del av designet. Dette valgte jeg fordi jeg rett og slett tror han er naken når han dukker opp. Valgte likevel å ikke detaljere for mye av forskjellige grunner. Droppet en del detaljer som kjønnsorganer og en del muskler fordi de ikke var nødvendig for å formidle hvem denne karakteren er.


Det var viktig for meg å formidle at dette er en litt sykelig karakter. Derfor gjorde jeg ham tynn, men ikke atletisk (man kan se brystkassen gjennom huden, men likevel har han en liten hengemage). Lot ham ikke få for mange muskler, men ga ham brystmuskler/pectorialis for å vise at det er snakk om en mann/hann. Ga ham et gult skjær i øynene for å vise at han lider nok av mangelsykdommer av alle slag, samt at han fikk ingen øyebryn eller tenner. Disse har han nok mistet som resultat av lidelsene han har vært gjennom. 

Jeg brukte en god del tid på å researche geiter og hovdyr generelt, i tillegg til menneskekroppen. Fant noen tutorials som var ment for mayabrukere, men som forklarte godt forskjellen på anatomien til forskjellige dyr, blant annet hovdyr. I tillegg har han fått spisse ører. Dette var jeg i utgangspunktet ikke positiv til fordi det ser ut til at alt i dagens populærkultur har lange spisse ører, men det ga karakteren en balanse som gjorde at jeg endte opp med å gjøre dette likevel.


I løpet av skoleåret har jeg øvd meg på å tegne og på å utvikle en bedre formsans. Da denne obligen begynte, visste jeg at mine manglende tegnekunnskaper kom til å by på problemer. Etterhvert brukte jeg noe sånt som 2 uker på å prøve å visualisere konseptet jeg hadde i hodet. Jeg tegnet nok nærmere 100 tegninger i løpet av perioden, i tillegg til mange, mange skisser. Jeg visste hva jeg hadde i hodet, men det var en utfordring å få det på papir, særlig i en sånn grad at jeg kunne bruke tegningene som ortografiske referansetegninger.







Etter å ha tegnet meg i hjel, ga jeg sculpy en sjanse. Dette viste seg å være en god ide. Jeg behersker dette bedre enn tegning, og fikk i løpet av denne prosessen noen flere ideer til designet. Her fant jeg ut at jeg ville han skulle ha en litt spesiell nese. Nesen skal være vridd oppover, slik at det ser ut som en mellomting av en flaggermusnese og en grisenese. Dette gir en litt aggressiv look som jeg følte at han trengte. Jeg følte fortsatt at han så for snill ut, og bestemte meg for å gi ham bukkehorn. Dette hadde jeg i utgangspunktet ikke lyst til, da jeg så det som en klisje. Det jeg innså var imidlertid at av og til gjør det ikke noe at noe er en klisje så lenge det er der for en god grunn.





Til tross for at leiremodellering gikk bedre enn tegning, følte jeg fortsatt ikke at jeg evnet å få formet det jeg hadde i hodet. Så jeg endte opp med å bare bruke tegninger og modeller som referanse, og brukte ingen ortografiske bilder under 3D-modelleringen.

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar