Dette er et modelleringprosjekt jeg begynte på med tanke på et privat VFX-prosjekt. Ville lage en scene med en formasjon av B-2 bombefly som flyr over Bergen, eventuelt med et bombeslipp. Tenkte jeg skulle filme en plate fra Fløyen f eks, som la opp til en fly-by. Deretter ville jeg lagt på flyene og latt de bombe en bygning, eller kanskje fisketorget. I så fall kunne jeg modellert bygningen og lagd en destruksjonssekvens med dynamics og en bråte partikkelsystemer, for så å legge på eksplosjoner og flammer i comp.
Dette er en litt generisk hai jeg lagde i forbindelse med en skoleoppgave. Den er inspirert av flere haiarter, men kan nok ikke påstås å være en direkte etterligning av noen kjent art.
Denne blåhvalen modellerte og rigget jeg i forbindelse med første oppgaven vår dette semesteret. Oppgaven var å lage et sjøpattedyr. Jeg hadde aldri seriøst prøvd å lage noe levende før, så ting som å modellere munn og øyne var nytt for meg. Mulig jeg bruker denne hvis jeg skal gjøre noen tester med undervannsbelysning og caustics.
Dette er en modell jeg gjorde før Oblig 2 i fjor. Det skal forestille en gammel Marshall JCM 800. Tror proporsjonene er noenlunde reelle. Brukte mål fra Marshall sitt eget specsheet for den toppen de produserer nå, er ikke sikker på om det stemmer med referansen som stammer fra en gammel topp fra åttitallet.
Dette er et monster jeg lagde i fjor vinter. Jeg hadde egentlig tenkt å basere Oblig 2 på denne, men endte opp med å gjøre noe annet. Skal legge ut mer info om Oblig 2 etterhvert.
Dette er en Deinonychus som jeg modellerte for å prøve meg på edge-modellering. Dette hadde jeg ikke prøvd før. Begynte med øyet og arbeidet meg ut derfra. Ser i ettertid at jeg kunne vært mye flinkere å distribuere geometri. Modellen i seg selv er et godt stykke fra bra, blant annet med tanke på proporsjoner og vektfordeling. Kommer til å bli flere dinosaurer her inne etterhvert =)
Bare et et lite WIP som jeg tullet litt med hjemme i begynnelsen av året. Det er en protodrake fra World of Warcraft. Har bare holdt på noen timer med denne, vet ikke om jeg tar opp tråden her igjen.
Bare et lite eksperiment. Begynte å kikke på Maya i slutten av 2010, og lagde denne kjapt for å gjøre meg bedre kjent med navigasjonen i Maya.








Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar